答案是,以前极克,现在几乎不克,甚至在中后期场景下还要克制nec 可以看到我这里使用了超凡冠绝分段的数据,nec对阵幽鬼的胜率非常接近50%,而且克制指数远没有以前那么夸张 因为以前的nec从机理上克制幽鬼 曾经的鬼影重重是一个全地图打击技能,会对所有英雄施加鬼影,而幽鬼的荒芜又直接决定了对手如果分散走路,会受到更加致命的打击 而nec的机理,恰好是队友围绕着nec去行动,享受nec的奶量和保护阵型,早期的nec是出梅肯的…。
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
我想做个小型的商业网站该用nodejs还是python做后端?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
可以讲讲你们的遗憾吗?