工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
天赋惊艳的林惊羽为何成长不如愚钝的张小凡?
MacOS真的比Windows流畅吗?
为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?
为什么 m1 ***用大小核设计却没有 intel 的问题?